Leidl. Ich war nach Nintendos Präsentation zuerst dezentest grantig. Star Fox ist zurück, dachte ich, und mein Herz hat kurz einen Looping gemacht. Dann kam die Erkenntnis, es ist wieder Star Fox 64. Schon wieder. Zum (glaub ich 4 Mal jetzt). Da sitzt man in der Früh mit dem Kaffee, noch halb verschlafen, und fragt sich, ob bei Nintendo irgendwo eine große rote Taste steht, auf der einfach Corneria steht.
Natürlich verstehe ich es eh. Star Fox 64 ist für viele der Höhepunkt der Reihe. Die 3DS Version war leiwand, Star Fox Zero wollte auch irgendwie neu starten und ist dann wegen Wii U, seltsamer Steuerung und ruckeligen Momenten eher unsanft gelandet. Jetzt kommt also Star Fox für Switch 2, am 25. Juni, mit neuer Grafik, neuer Sprachausgabe, 60 Bildern pro Sekunde, Maussteuerung, zusätzlichen Zwischensequenzen und Challenge Modus. Und ja, es schaut wirklich fesch aus. Die Figuren wirken eigen, aber ich mag das sogar, diese kurzen Fuchsbeinchen bei Fox haben was. IGN hat ein Video hochgeladen und zeigt die Unterschiede zwischen dem Nintendo 64 Star Fox und dem neuen Switch 2 Star Fox.
Trotzdem bleibt bei mir dieses kleine Ziehen im Bauch. Ich will nicht schon wieder dieselben Routen fliegen, Andross besuchen und nach einer knappen Stunde durch sein. Klar, verschiedene Pfade, mehr Schwierigkeitsgrade und Herausforderungen helfen. Aber für 42 Euro oder 50 Dollar muss sich das für viele erst einmal ausgehen. Gerade jetzt, wo Spiele teuer sind und das Geld nicht überall locker sitzt.
Vielleicht ist das alles ein vorsichtiger Testballon. Vielleicht baut Nintendo damit Interesse auf und schenkt uns danach endlich ein richtig neues Abenteuer, mit neuen Planeten, mehr Freiheit, vielleicht sogar ein bissl Starlink Gefühl. Das wäre schon sehr fein. Bis dahin bin ich nicht hyped, aber auch nicht mehr so sauer. Ich steige wohl wieder ins Arwing Cockpit, murmle kurz etwas Unfreundliches, und hoffe, dass dieser alte Flug am Ende doch Richtung Zukunft zeigt.